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Module



Modul Grundlagen der objektorientierten Programmierung (I)


  • Ein- und Ausgabe
  • Das erste Javaprogramm und eine einfache Ein-/Ausgabe realisieren. Laden Sie sich die Anleitung EinfacheEinAusgabeMitJava hier herunter.


  • Aufgaben WS 2008/09


    Modul Grundlagen der objektorientierten Programmierung (2)


    Aufgaben SS 2009/09

  • Monitor (Aufgabe Stand 7.4.09)
  • Monitor (Anleitung (in Vorbereitung))
  • Ellipse(Aufgabe Stand 7.4.09)
  • Ellipse(Anleitung (in Vorbereitung))
  • ZaehlerMitButton(Aufgabe Stand 17.4.09)





  • Baukasten



    • Parser


      • Der Parser (Demo) kann einfache arithmentische Terme mit dem Tokenizer sytaktisch analysieren.



    Arrays

    Vererbung

    • Einfache Personalverwaltung


    • Laden Sie sich die Klassen student, dozent herunter. student und dozent stellen Datentypen dar, die von der (abstrakten) Basisklasse personal abgeleitet sind. Die Verwaltungsoperationen stellt die Klasse verwaltung bereit.

    AWT-Klassenhierarchie (Ausschnitt)


    Object |
    |______ Component
    |
    |______ Container
    |             |
    |______ Panel
    |
    |______ Applet
    |
    |______ Window
    |
    |______ Dialog
    |
    |______ FileDialog
    |
    |______ Frame
    |
    |
    |______ Button
    |
    |______ Label
    |
    |______ TextComponent
    |
    |______ TextArea
    |
    |______ Textfield
    |
    |
    |______ MenuComponent

    AWT Layout-Klassen (Ausschnitt)



    Event-Modell: Kommentierte Bausteine


    Applets

    • Farbiger Ball


    • Laden Sie sich die Klasse Ball herunter.

    Swing


    Internetverbindung

     
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